战神的回血技能修复
冰法被动属性回魔
小黑技能部分重置
提高镜头的命令
共享守护者
删除了非洲人成就
删除了抢强盗成就
所有玩家单位杀的单位都可以给血云之角加成
增加剑圣和miku还有黑弓的专属武器
各种房间的单位个数得到修改
修改各种触发器代码
固定随机因素，让随机事件更准确
熊猫周围不会有小熊猫了，40级技能从击退改为击飞
60级技能改为发动40级技能的时候重置cd
为各种各样的单位增加死亡时的对话
删除了世界精髓
现在bb多了一个传送物品的技能和一个传送到英雄位置的技能
====世界之书剧情制作完毕，带着忘却之剑找管理者开始====


-----地图扩大-----
新增各种地图元素以及副本


机制1
剧情只解锁神器石头升级武器，用剧情解锁新的武器和衣服

机制2

所有套装都不会有武器
武器，衣服，饰品，源能，不朽，其他6种物品只能带一件
没有极魂剑的存在了现在，改成了天鹅项链。

机制3
现在难度会影响单位的攻击速度和移动速度，但降低了很多（最高40%攻速，移速不会增加），这表明地方所有单位的移动速度和攻击速度难度一和最高难度会一样高。
英雄敏捷加成的攻速降低，移动速度不再受敏捷加成了

机制4
现在英雄的非平a伤害都是魔法伤害，计算魔抗的
现在每个boss都有不同的魔抗属性
现在boss的数据进行了平衡
boss拥有自己的技能

几乎所有技能全部更改数据


关于剧情，现在只能由固定的顺序进行剧情了
具体顺序：
覆灭天地，灭神之力，虚空之境，血月，魔心，忘却之剑，世界之书
带着任意的觉醒装备（包括衣服）找尤罗斯就会开始任务了。

专属带着妖魔之粉还有天鹅项链找神秘人就可以马上兑换了




